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本科 · 专业代码: 130310
本科艺术学 全国专业样本
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专业代码

130310

学科门类

艺术学

选科要求

不限/历史/物理

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专业介绍

培养目标:本专业旨在培育掌握动画创作核心理论与实操技能的复合型人才,使其具备在影视动画制作团队、文化传媒机构及教育领域从事项目策划、内容创作、宣传推广及教学科研工作的能力。

培养要求:学生需深入研习动画发展历程与行业态势,熟悉从创意到传播的全流程,夯实动画创作原理与技法基础,构建扎实的知识体系。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.熟悉国家在影视、戏剧及文化艺术领域的政策法规,具备优秀的政治素养、道德品质及团队协作精神,兼具中西方文化积淀与现代人文视野;

2.熟练掌握外语、计算机应用、文献检索及论文写作等工具技能,并具备文学艺术、历史哲学、心理学及管理学等相关人文社科知识;

3.精通动画专业理论,具备卓越的策划、创作与推广实践能力;

4.能够独立把控动画项目从构思到落地的关键环节,具备与他人协作完成一至两部短片或应用项目的能力,并达到专业水准;

5.能运用专业知识对作品进行深度分析,阐释其内涵,把握艺术风格,运用相应技艺实现创作,并有效推广作品。

主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。

核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。

主要实践性教学环节:学校提供规模不一的动画创作实践,涵盖定期或不定期的项目制作及艺术活动;包括主修及辅修的动画教学实习,以及民间采风、市场调研、论文写作训练等多种形式。

主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。

修业年限:四年。

授予学位:艺术学学士。

1304 美术学类

用户评价

4.2
基于 96 条评价
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李同学
在校生

动画课程体系覆盖基础理论与实践训练,适合愿意持续投入项目与训练的学生。

有用 (24) · 回复
2024-05-15
王同学
毕业生

专业对口岗位较多,但更看重作品、实习和项目经验,越早积累越占优势。

有用 (18) · 回复
2024-04-22
张老师
行业从业者

从就业角度看,动画的岗位面广、迁移能力强,对技术深度和动手能力要求较高。

有用 (36) · 回复
2024-03-10

常见问题

这个专业的课程设置合理吗?

影视剧作、影视声音艺术、动画技法、影视动画创作、多媒体技术应用、动画设计

这个专业的就业方向有哪些?

动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、特效制作。

这个专业的就业前景如何?

动画专业就业方向 动画绘制员:伴随数字动画技术的飞速进步及网络动画的普及,Flash 动画已广泛应用于电视制作,加之游戏产业的蓬勃发展,动画绘制已成为成熟的新兴职业。目前国内拥有数千家动画制作公司与工作室,从业人员逾万人,其中动画绘制员是人数最多、最基础的专业岗位。其主要职责包括领会动作设计意图与技术规范,完成动画角色造型、动态中间画及各类场景的绘制,并将关键动作连贯呈现。 三维动画人才:此类人才主要负责制作3D动画及建筑三维效果图。例如中央电视台《新闻联播》片头中的地球旋转特效,以及各类影视作品的片头,均需3D技术实现。三维效果图广泛应用于楼盘展示、家庭室内装修等领域。就业重点集中在传统动画公司、游戏软件企业、广告公司及影视制作机构等。 动漫设计师:动漫设计师在动画或漫画产品开发中,凭借丰富的想象力、扎实的美术功底及软件应用能力,全面洞察市场需求,设计出符合受众口味的高质量产品。该岗位涵盖前期策划、导演、编剧、设计及制作等多个工种。 动画专业就业前景 动漫游戏被誉为21世纪最具潜力的朝阳产业。尽管我国动漫设计制作技术尚处发展阶段,但其潜力巨大。据业内人士分析,我国游戏动漫产业潜在价值空间达1000亿元。该产业不仅为企业和国家带来可观效益,也为创作者提供了丰厚回报。人才缺口巨大,导致CG动漫人才身价倍增,企业愿出10万元高薪聘请,却难觅合适人选。数据显示,初入行者月薪约3000元,两至三年后可升至5000至8000元,优秀者年薪可达10万至50万元。独当一面的首席设计师、艺术总监或管理运营高手,年薪甚至超过60万元。丰厚的待遇使角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师成为职场新贵。